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《炉石传说》NGA国服周报——大乱斗第14期:雷克萨大师赛

前言

周报作者:总编 <@saralolita> 、职业 <@游尘的ID已重复> <@陈真小宝宝> <@jdxkyjy> 、制图 <@geyuan6> (特别鸣谢配图 <@xhox> )

NGA周报预计每周三更新,转载请联系论坛 <@血牙酱><@Mem0riess> ,以及注明原文作者及原文链接。

本期解读

国服天梯趋势

注:周报数据来自于3月13日-3月19日炉石盒子收集。

职业出场率

热门卡组胜率

热门卡组对阵胜率表

—3月13日-3月19日国服环境分析—

《暗影崛起》的新卡预览即将开启,所有人都期盼着巨龙年的到来,可以改变当前环境的格局。本期周报的数据中,猎人在全分段的出场率已经来到了36.3%,“如何对抗中速猎”已经成为版本末期的最大难题,并且没有完美的答案,中速猎的胜率略微下降,但出场率无人撼动。相比猎人在各个地区大师赛近乎统治级别的出场率,天梯里还是有其他的几个职业,当然,无论职业赛场或者路人局,萨满依然遭受着近乎隐藏的困境。

由于版本已经到了末期,而中速猎制霸天梯限制了新卡组的开发,中速猎的威胁随从实在太多,并且可以使用一些针对卡牌来克制其他的职业。作为一个既可以前期抢血又能凑牌打combo的卡组,中速猎比起其他的主流卡组更加灵活,即使是普通玩家也能够打出稳定的表现。随着3月下旬的到来,如果人们想快速拿低保或者冲击传说的话,中速猎依然是最好的选择。

当大家尝试狙击中速猎时,亡语猎则是有小幅抬头之势,尤其在亡语猎十分擅长对抗奇数控制法和奇数奥秘法,尤其在下个扩展包得到新卡支援,亡语猎有可能还会继续留在环境之中。虽然很多国服玩家选择奇数骑来对抗中速猎,使得这个卡组以较高登场率驻留在T1位置,但这个对局并不是一面倒的情况,如果猎人成功拖到了中期,土狼放狗一波能够施加很大的压力。

关于奇数骑和城墙牧没有太多可以聊的东西,前者即将步入荣誉室,后者无论如何调整卡位,都很难抵挡中速猎的前期攻势。但天梯中并非全是猎人,因此两者仍然有一些美味的食粮。在高分段中,德鲁伊的出场率反超了盗贼,这得益于蓝龙德在专精玩家手里的出色表现。尽管部分组件即将离开标准环境,但软泥教授和栽种师仍然留在巨龙年,蓝龙德玩家仍然在伺机而动。

两种形态的奇数法、奇数贼和海盗贼倒是不错的应对手段,他们能够化解猎人前期野兽体系带来的压制,但法师自身的克星不少,注定吉安娜难以成为环境的终结者,而且巴库退环境也会误伤这两个卡组。奇数贼削弱后的人气大幅下滑,使得中速猎的霸主地位难以动摇,不过,国服高分段的海盗贼使用人数有所提升。部分玩家尝试用这个卡组克制猎人,只要你的牌序不算差,海盗贼就能够打出很强的前期节奏。

如我们在前几期周报中提及到的,奇数战是中速猎的一个冷门克星,而且也可以克制奇数骑和奇数奥秘法,环境让奇数战逐渐形成了气候。因此,在战士出场率倒数第二的情况下,奇数战本周的表现暂时跃至了T1位置,但这个情况很难持续下去,中速猎带上DK或者适时换成亡语猎的话,又能够将战士玩家赶下台。至于术士虽然活得有声有色,但人们已经看厌了古尔丹的面纱。

而最近官方推出的组牌系统,让天梯中出现了不少构筑奇葩卡组,也算是玩家在环境末期的一个尝试。不过,这个自动组牌的功能仍在不断完善,玩家不可完全依赖,需要根据对卡组和环境的理解进行调整。而在天梯之外,最近的各种大师赛中只有两个职业,猎人和少数非猎人,“雷克萨大师赛”在青岛站黄金赛依然如此。话虽如此,即使是超高热度和强度的中速猎,在专精玩家的手里,仍有不少细节的操作值得我们学习。

本期NGA国服周报的Tiers List分级为:

T1:偶数骑、奇数战、奇数骑

T2:奇数贼、中速猎、奥秘骑、亡语猎、海盗贼、奥秘猎、换家德、奇数奥秘法、城墙牧、动物园

T3:控制牧、奇数任务战、蓝龙德、法术猎、偶数术、奇数控制法

T4:展览牧、魔块术、奇迹贼、奇迹德、控制法、蓝龙贼

卡组分享

注:套牌需要根据所在环境进行调整,玩家可以根据卡组攻略作者的心得进行部分卡牌的更换;如果所在分段出现了很多克星套牌,不妨尝试更换套牌,祝君早日传说。

术士

看到在比赛中几种主流形态都还健在,古尔丹很是欣慰——不过对于一般玩家更关注的天梯而言,这个职业比前面几位还是差了点儿。

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偶数术

大家应该看出来了,这是新出的自动组牌功能提供的套牌,整体来看没有什么亮点。一般来说,单末日是作为前期卡快攻的手段,但由于带了很多低费牌,所以不太依赖末日,这就是带单末日和双末日卡组的区别;游荡恶鬼其实作为针对卡而言不太合格,笔者推荐换成魔精大师或者蛛魔。

耳际眼前此生重演/是我来自漆黑/而又回归漆黑/人间瞬间天地之间/下次我又是谁

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魔块术

王师傅前几天试过这套,并得出噬踝者是神来之笔的结论。笔者认为不带其实也没关系,看起来好用大概是因为低费出奇迹的原因。这套稍微有点贪,调整方向主要在无面,对快攻带上夺尸者。相比狂野,标准魔块术的上限确实很低,不建议用来上分。

当恩怨各一半/我怎么圈揽/看灯笼血红染/寻仇已太晚月下门童喟叹/昨夜太平长安

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动物园

在比赛中,选手所选择的基本都是集结园,因为它的发挥更加稳定。系统推荐的集结园更加注重前期抢伤害,用来抓环境中非快攻卡组。掷弹机器人的炸弹不但可以被牺牲掉,还可以配合虚空撕裂者打出一发魂火的伤害。1费牌高达19张,这应该算是最极端的铺场快攻了。

别再进化 别让动物世界太假/我们 该露出爪牙/相爱相杀 别再想更好的办法/优胜劣汰 自舔伤疤/假装进化 拼命想和动物有差/玩一出高贵优雅/在人们腐烂的欲望下/兽性来不及抹杀/算了吧 懒得去挣扎

潜行者

在近期的天梯和比赛,尤其是外服的专家赛制比赛里,海盗贼(一些地方也分类为奇迹贼)逐渐确立为盗贼最主流的形态,奇数贼仅有的地位已被取代。另外,蓝龙贼和任务贼则都随着以中速猎为代表的快攻环境复苏而远去。

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海盗贼

海盗贼是少数的在专家赛制中表现比较亮眼的、中速猎以外的卡组,帮助不少选手拿到过冠军。它除了基础构筑本身就能与中速猎一战外,还能简单的通过一些备牌来针对别的卡组,比如带上bunnyhopper组成海兔贼来针对传统控制卡组。种种因素让海盗贼其逐渐成为了盗贼最主流的卡组,也让盗贼在猎人主宰的环境中生存了下来。

留牌:火羽精灵、背刺、军七、荆棘帮暴徒、范克里夫等;对抗控制卡组时还可留过牌和歪柳牌,如团伙劫掠、法多雷突袭者、迈拉的不稳定元素等。

构筑调整建议:可选调整:军七、闷棍、刀扇、邪脊吞噬者等。

笔者留言:虽然海盗贼能通过构筑与中速猎55开,但中速猎/其他卡组反过来也可以通过带海盗杀手蟹来反针对海盗贼。这个弱点的存在,令这套卡组很难成为真正的T1卡组。

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奇迹贼

与海盗贼构筑相近的奇迹贼同样表现不错。它们的构筑差别不是很大,只是这套奇迹贼没有选择海盗+武器的检索过牌体系,选择了更传统疾跑、刀扇、精灵咏唱者的过牌,还满编了任务达人并特地带了一个香蕉小丑。总的来说这样的构筑更偏向于针对传统控制卡组。

留牌:火羽精灵、荆棘帮暴徒、法多雷突袭者、背刺、伺机待发、范克里夫等。

构筑调整建议:可选调整:血法师、刀扇、军七、香蕉小丑、暗影步、奇利亚斯、疾跑等。

笔者留言:更加接近的奇迹贼和海盗贼构筑可以在专家赛制中成为一套卡组。

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奇数贼

尽管纸面胜率还不错,但奇数贼并没有在中速猎主导的环境下抢到话语权。在多数情况下,海盗贼的强度比奇数贼要高一些,适用的范围也要更广。现在的奇数贼仅能凭借2/2的武器在快攻内战里占节奏的便宜,在对抗其他控制卡组时,进攻端爆发力的不足已成为明显的弱点。且环境里针对中速猎的因素,也会对奇数贼造成不利,比如奇数战的广泛存在。

留牌:1、3费质量随从各一张;都有可留针对性5费牌,如邪脊吞噬者、菌菇术士、迈拉的不稳定元素等。

构筑调整建议:可选调整:晶化师、虚空撕裂者、猫头鹰、钳嘴龟盾卫、深蓝刃鳞龙人、绿皮船长、疯狂的药剂师等。

笔者留言:半个月后,2/2的大刀将永远从标准环境离去,这套卡组也将不复存在了。

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亡语贼

WESG女子组总决赛中,韩国女选手大龙携带这套亡语贼夺冠,证明了前段时间流行的“大哥贼”并不是一套云卡组。以狗头人幻术士、733为代表的一系列亡语链的存在,常常能帮助盗贼建立起非常复杂的场面,令对手无论用什么手段都处理不干净。与此同时,死金药剂和食肉模块能打出关键的爆发,而奇利亚斯、癫狂的医生则可以提供回血和续航。

留牌:洞穴探宝者、狗头人幻术士、白银先锋、死金匕首;对抗快攻:背刺、奇利亚斯。

构筑调整建议:可选调整:血法师、硬壳甲虫、伺机待发、命运骨骰、刀扇、闷棍、灵魂歌者安布拉、疯狂的魔暴龙等。

笔者留言:荒疫爬行者是机械;背刺可以打自己随从;刀的亡语触发是随机目标。

猎人

猎人的出场率还在以大约每周1%增长,一级天梯的开局大多都是“狩猎开始了!看谁笑到最后!”。本周意外的,所有猎人卡组胜率都位居T2。

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亡语猎

经过前段时间的构筑优化,亡语猎的胜率又有所上升。天梯环境提速,蛛魔、乌达斯塔、紫软已经较少见到,更多的是破法者、焦油、阿曼尼战熊这样的配置。笔者推荐加入一张王爵德,他可以帮你处理犀牛、土狼、光照元素等关键随从,避免对手利用随从打出什么combo(呃,当然偶有意外,比如石皮蜥蜴)。

一般留牌:魔暴龙蛋、凯雷塞斯王子、追踪术;对阵快攻留蜡烛弓、侧翼打击,对阵控制可以考虑留冬灵。

构筑调整建议:阿曼尼战熊、蛛魔拆解者、破法者、虚空撕裂者、阿古斯防御者、紫软、精神控制技师、大约有三张调整卡位,非常灵活。

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中速猎

在其他快攻同行的通力合作围剿下,中速猎胜率进一步下跌。不过综合来看中速猎依然是标准模式里最强的一套卡组。一些人选择海盗贼和奇控法抓中速猎上分,也只是效果平平。不论八职业如何变化,雷克萨总有办法应对。海盗杀手蟹就是对阵瓦莉拉的杀手锏。包括雏龙、石皮蜥蜴相对的克制牧师、术士。

一般留牌:低费随从、有低费随从留主人的召唤;凶猛狂暴+主人召唤是对阵控制卡组一套非常强力的combo,猎人内战留斧子。

构筑调整建议:硬壳甲虫、凶恶的雏龙、猫头鹰、诱饵射击、石皮蜥蜴、飞翼冲击、葛拉卡爬行蟹。

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奥秘猎

奥秘猎在天梯比赛中表现都还不错,一直坚持奥秘猎的WiRer,最近在大师赛也取得了不错的成绩。这期周报特别推荐Bunnyhopper的奥秘猎,石皮蜥蜴带的很有趣。要注意防山猫+土狼、群体狂乱、对撞器等。读牌后适时登场的石皮蜥蜴会让对手十分难受。

一般留牌:低费随从。对阵快攻留蜡烛弓、游荡怪物、侧翼打击,对阵慢速留祖尔金,手牌不好的情况下不要留翡翠。

构筑调整建议:捕鼠陷阱、猎人印记、致命射击、飞翼冲击。

德鲁伊

德鲁伊就在炉石环境里得过且过,不好不坏的生活着。天梯中有时还能见到玛法里奥的身影,但是比赛中尝试德鲁伊的选手几乎都失败了。

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换家德

换家德其实是隐藏的强力卡组,随着环境进一步加快,着实尝到了甜头。尽量躲着点猎人走的话,上分过程应该会比较顺利的。

留牌:成长、橡树召唤;判断对手是慢速卡组可以果断留橙武甚至是感染,愤怒则可以很好的帮助你度过对阵快攻的前期。

构筑调整建议:血法、星辰坠落、林精+橡树召唤+铁木魔像,快攻较多的时候明显橡树体系会更好。

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蓝龙德

蓝龙德在天梯的中低分段已鲜有人问津,在比赛中还有人尝试,然而战绩不佳。略显僵硬的跳费体系,使得之前流畅的过牌斩杀更难实现,一直一来克制的牧师也愈发减少。总的来说,不推荐使用蓝龙德上分。

一般留牌:成长、橙武;对阵猎人留法术玉石,骑士留传播瘟疫,法师可以考虑留DK,遇到慢速职业留滋养。

构筑调整建议:血法、星辰坠落、无面、巫妖王、泰拉图斯,构筑比较固定。

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奇迹德

奇迹德胜率虽然低,但是有效的联系后胜率会明显提高。笔者用它从传说低分段开始上分效果也不错,提前配置好解牌和随从的搭配,避免最后有牌打不出去。这次推荐加入狂奔怒吼+巨型蟒蛇的combo,这样前期你可以任意使用激活,不必留着最后斩杀。

一般留牌:加基森、苦痛、橡树召唤;对阵猎人留法术玉石。

构筑调整建议:软泥教授、星辰坠落、愤怒,构筑比较固定。

法师

随着环境进一步的发展,奇数法(针对猎人)的神化再次破灭。尽管奇奥法和奇控法名义上都能针对猎人,但实战收效并不好,且更重要的是它们本身的强度在对抗其他卡组时捉襟见肘。控制法倒是有微小回暖,不过已经不能阻止法师的热度被胜率更高的骑士反超了。

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奇奥法

奇奥法的时代不知不觉已经过去。不仅是因为在中速猎主宰的环境里,奇控法比奇奥法更有优势,还有一个不利因素是,奇奥法和中速猎有一部分共同的优/劣势对局,中速猎的称霸同时也让奇奥法的优势对局减少而劣势对局变多了。法师在进攻能力并不稳定的情况下,还没有猎人DK那样的planB,因此整体强度确实存在差距。

留牌:1、3费质量随从、肯瑞托法师+奥秘、龙鹰之神。

构筑调整建议:建议携带:观星者露娜、菌菇术士;可选调整:银色侍从、凶恶的雏龙、实验体9号、深蓝刃鳞龙人、大法师安东尼达斯等。

笔者留言:非实验体9号体系的奇奥法在有些时候更好用,安东尼也时有奇效。

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奇控法

奇控法确是目前面板上最适合用来针对中速猎的卡组之一。不过,它对猎人的优势,并不能掩盖它作为一套比较不灵活的控制卡组的问题。奇控法不仅在面对OTK卡组、组合技卡组时束手无策,在控制卡组内战里也讨不到便宜。在一些对局里,它也和控制法一样存在过于依赖DK的弊病。

留牌:冰霜女巫吉安娜、火羽精灵、焦油爬行者、巨龙之怒等

构筑调整建议:建议携带:冲击波、火焰使者、蛇发女妖佐拉;可选调整:奥术统御者、焦油爬行者、贪食软泥怪、猫头鹰、篝火元素、工匠大师、星术师等。

笔者留言:不要一味防守。部分对局里,奇控法也不得不通过节奏进攻的方式来取胜。

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控制法

WESG全球总决赛中,PURPLE在淘汰赛阶段变阵使用了一套控制法并夺冠。这不是一个常见的选择,PURPLE本人也认为控制法不是一套常规的防快攻卡组,而是更加针对控制卡组内战。它在决赛中确实通过优秀操作击败了山下智久的亡语猎。不过,这套卡组不可避免存在一个老生常谈的问题,就是DK一旦沉底很多优势对局都直接会变成劣势。选择了控制法,也就意味着把一部分的胜负交给魔王妃了。

留牌:冰霜女巫吉安娜、末日预言者、巨龙之怒、石丘防御者等。

构筑调整建议:可选调整:暂无。

笔者留言:随着中速猎称霸、快攻复兴,末日(而非二王子)版本的控制法逐渐回归视野。

萨满

很高兴看到元素萨居然有复苏的迹象。一些大主播在试图拯救这个职业,现在看来居然成功了?其实还不算是成功,只是更多人意识到这卡组还能玩,也不失乐趣。

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元素萨

作为硕果仅存的萨满形态,元素萨确实值得骄傲。虽然还是比不过那些强势职业,但是至少具备一战之力,这就足够了。

牧师

作为使用率排名第二的牧师,整个职业的使用率几乎只有中速猎的一半…而所有人对此都已经没有什么感觉了。中速猎的称霸显然对牧师造成了很多不利的影响。主流的复活体系牧师在中速猎面前讨不到半点便宜,任务体系的牧师更是完全被打没,即使是快攻抗性最好的控制龙牧,在对抗中速猎时顶多也就敢说个55开。这也是牧师使用率不低胜率却不高的原因。

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墙牧

墙牧的构筑也逐渐开始没有什么变化了。大的无区别无非只是带不带巫妖王,或带不带灭。实际对这套卡组的制胜方式影响微乎其微。墙牧相对于其他复活牧的唯一优点也就是相对更好打猎人了(也只是相对)。焦油、灰熊和奇利亚斯配合复活能给牧师不错的苟活空间。

留牌:北郡牧师、焦油爬行者、女巫森林灰熊、欧克哈特大师等。

构筑调整建议:可选调整:神圣赞美诗、灭、群体驱散、暗影狂乱、奇利亚斯、沉默、巫妖王等。

笔者留言:但其实这套卡组打猎人还是劣势的,这很多时候这是没有办法的。

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展览牧

为了对抗猎人以及其他的快攻卡组卡组,一些克隆展牧重新带起了黑曜石雕像,毕竟这样也能够提升一下克隆展的防御能力和后期的质量。当然了,也有部分的构筑选择了双灰熊的方式;还有一些构筑则相反,向核弹牧的方向靠拢,减少随从数量来提高OTK的能力。

留牌:镀金的石像鬼;对抗快攻:奇利亚斯、光照元素、群体狂乱 等;对抗控制:克隆展、暗影视界等。

构筑调整建议:建议携带:暗影收割者安度因。可选调整:真言术:盾、痛、灭、鲜活梦魇、暗影精华。

笔者留言:玩家在使用克隆展牧时,可以在多种不同的构筑中切换调整来应对环境。

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核弹牧

目前的环境对核弹牧比较糟糕。克隆展系列牧师在遇到中速猎时的胜率不足40%,核弹牧在其中还要更低一些。这套极端值比较高的卡组,只能在躲开猎人的情况下,以其他的控制卡组为食粮生存。在中速猎占比很高的比赛中,我们已经很难看到核弹牧的出场了,很多玩家会选择更适合快攻环境的控制牧。

留牌:对抗快攻:奇利亚斯、光照元素、真言术:盾、群体狂乱等;对抗控制:克隆展、暗影视界、暗影精华等。

构筑调整建议:可选调整:痛/灭->盾/群体驱散

笔者留言:面对进攻卡组时要想清楚自己怎么活,面对防守卡组时要想清楚对手怎么死。

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控制牧

首先要坦诚的是,即使是控制牧,在对阵中速猎时仍然是劣势的,只是劣势相比其他的牧师而言更小。现在的控制牧很多时候是作为一个“能防快攻的进攻卡组”来使用的,它的进攻方式也逐渐由过牌变DK直伤变为站场控场打节奏。很多对局里,是没有时机让牧师成功变出DK再慢慢将对手斩杀的。另外要提一点是,不建议在控制牧里带大主教来反制战士,以现在的奇数战构筑质量之高,搬家后虽疲劳无虞,但反过来更容易被场面节奏打死。

留牌:破晓之龙(对抗快攻)、北郡牧师、火树巫医、焦油爬行者、暮光幼龙、DK等

构筑调整建议:建议携带:火树巫医、巨鳞蠕虫、看台喷火龙;可选调整:焦油爬行者、苦痛侍僧、欧米茄医护兵、贪食软泥怪、炎术士、神圣赞美诗等;不建议携带:群体狂乱、游荡恶鬼、大主教本尼迪塔斯。

笔者留言:在对阵慢速卡组尤其是OTK卡组时,尖啸的使用,往往是胜负的关键点。

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任务牧

作为版本末期的娱乐卡组,推荐一套携带邦桑迪+亡者之灵的任务牧。毕竟有很多玩家开到了邦桑迪,却到现在还不知道该用在哪里。这套卡组的苟活思路与一般的任务牧类似,不同的是后期可以通过亡者之灵和邦桑迪的运作,来获得更多的资源以取胜。

留牌:DK、任务组件(如丧钟机器人、血法师、战利品、暮光召唤等);对阵快攻留解牌如灵魂鞭笞、群体狂乱、奇利亚斯等。

构筑调整建议:可选调整:暂无。

笔者留言:体验一下不同的获胜方式吧!

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手速牧

由于中速猎对于环境的主宰,像手速牧这样的卡组已经很久没有出现在我们视野里了。即使是在比赛环境下,大家针对慢速卡组也更倾向于带核弹牧、任务贼或是换家德。任务体系的生存能力在猎人海里实在是过于脆弱了。如果哪位选手敢在黄金赛大师组里带这套牌,我一定给他点赞,并赞同他上直播!

留牌:任务组件(如丧钟机器人、血法师、战利品、暮光召唤等);对阵快攻留解牌如灵魂鞭笞、群体狂乱等。

构筑调整建议:建议携带:灵媒术;可选调整:末日预言者、硬壳甲虫、翻转、女巫森林吹笛人、奇利亚斯、暗影狂乱等。

笔者留言:实验体有很多种玩法,这套卡组的取胜的方式也不止只有一种。

圣骑士

乌瑟尔依然端坐在天梯的王座上,淡定的应对环境的风起云涌——如果你只是想要获得胜利的快乐,这个职业无疑是最佳的选择。

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奇数骑

推荐套牌里带上了坩埚,这不同于笔者近期推荐的虚空撕裂者。坩埚可以带来很多惊喜和乐趣,而虚空撕裂者胜在稳定,所以还请玩家自行取舍。其他所有卡位几乎都固定了,不用花心思调整。

男儿何不带吴钩,收取关山五十州。请君暂上凌烟阁,若个书生万户侯?

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偶数骑

从系统推荐来看,偶数骑加厚度才是出路。这样的修改让整个卡组更为全面,尤其是显著提升了对非快攻卡组的胜率。这套已经很贵了,而且偶数骑本身也并不强势,所以好奇宝宝们千万不要破费去尝试哦。

一杯酒,问何似,身后名?人间万事,毫发常重泰山轻。

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奥秘骑

推荐的奥秘骑比较怪异,特别是单银色单甲虫单恐狼单救赎让人有些摸不着头脑,虽说相互之间可以配合,但是只带一张的思路很让人疑惑卡组的稳定性。笔者认为奥秘骑受限于数据,所以推荐的卡组可能不是最优配置。

会当凌绝顶,一览众山小。

战士

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奇数战

双无面魔块的正经挨打战慢慢地被大家接受,多位主播使用他直播上分,驴鸽也成功登顶。这套牌资源之丰厚,即便是面对准时DK的猎人也有一战之力。制胜思路有二:一是打资源打疲劳长期消耗取胜;二是通过569恐角龙头领等随从站场打脸取胜。

一般留牌:对撞器、盾猛、掷弹机器人;对阵快攻留爆甲。

构筑调整建议:大工匠、佐拉、火车王、血吼、伊瑟拉、猫头鹰等。

笔者留言:在自己血量健康,场面不劣势的情况下,可以勇敢的痛击猎人的英雄,一味的解场可能会给对手太多捏神鲲的机会。

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奇数任务战

火羽之心在全分段胜率很是不错,目前并不太适合高分段天梯。一是数目繁多的猎人,二是它面对许多主流卡组的胜率不如奇数战,目前环境中也确实没几个很需要开炮解决的对手了。

一般留牌:对撞器、盾猛、掷弹机器人、城镇公告员;对阵快攻留爆甲,对阵控制留魅影民兵,快速完成任务。

构筑调整建议:恐角龙宝宝、哈里森、克罗雷、紫软。

2024-07-10

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