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2023K-DESIGN设计奖获奖作品榜单揭晓

K Design Award 被称为亚洲三大设计奖之一,旨在打破形式上的简单性和复杂性,通过优秀的设计实现创意的具体化,并赋予产品创造潜力的真正价值。该奖项旨在表彰具有潜力的产品以及具有优秀创意和想法的设计项目。以下分享2023年部分获奖作品:

ODDICT TWIG2

设计:Choi Yubin, Hwang Jinho, Kim Hakmin, Cha Sungho

单位:CRESYN

ODDICT 旨在创建一种最大限度地减少不必要的装饰元素并专注于基本功能的物体。TWIG 2 采用铝材来增强产品的耐用性,并在您使用产品时提供奢华的感觉。外壳体积较小,因此您可以感受到紧凑的便携性和舒适的握持感,并且外壳可以舒适地打开和关闭。它采用无缝形式设计,注重产品的本质,没有功能性的分界线。TWIG 2是一款能够与任何空间相协调、提供全新用户体验并具有耳机基本功能的产品。





Carry On

设计:Seokoo Yeo

单位:Hongik University

Carry On 是一种包含旅行用迷你容器的容器。这些迷你尺寸的东西经常被遗忘,经过很长一段时间后,它会被扔掉。设计师认为这些无意义的浪费可以通过一些简单的设计来改变。迷你型的使用频率低会导致忘记它们的存在,从而导致未来无意义的浪费。为了解决这个问题,Carry On 将迷你容器与我们日常使用的普通容器结合起来。通过这个小小的改变,目标是让迷你容器更容易被识别,并最终减少迷你溶液的无意义浪费。





ODDICT PLATFORM DUO

设计:Hwang Jinho, Choi Yubin, Kim Hakmin, Cha Sungho

单位:CRESYN

PLATFORM DUO 的设计从简单开始。充电速度不同的两个部分通过高度的差异直观地区分。用户可以方便地同时为多种设备充电。带风扇的冷却系统提高了产品的充电效率并实现更快的充电。表面经过独特的纹理处理,使产品在光线照射下更具立体感。它采用无缝设计,即使在充电后不使用产品时也能与周围环境协调一致。





Stedio

设计:Chaeryang Ahn, Naeun Jeong, Doa Kim

单位:Samsung Design Membership

Stedio 是一款万向相机,可以帮助弱视人士制作视频。Stedio 是基于可访问性的理念,因为低视力者通常被排除在现有的仅依赖视觉元素的拍摄方法之外。Stedio 消除了这些障碍,添加了一些触觉和听觉交互。它有一个带有画外音的简单控制器,以及一个由人工智能自动移动的万向相机。它还支持各种角度模式,并且考虑到视觉障碍,控制器也采用清晰的结构设计。目标是通过创造一个低视力者可以在没有助手的情况下自由地独自创造的环境来减轻负担。





swap

设计:Jungmin Park

学校:Hongik University

Swap 是一款物联网产品,可根据用户的生活模式在时钟和家用摄像头之间切换。Swap 在家里充当时钟,但当用户离开时,它会使用智能手机的位置数据切换到家庭摄像头。它可以防止黑客窃取隐私,并允许作为单人家庭的必备产品持续使用。该产品与日历应用程序链接,在正面 LED 上显示预约之前的剩余时间。背面的按钮可以直接控制模式切换和锁定,为用户提供了灵活性。




Beat

设计:Daeun Kim, Sewon Park

学校:Seoul Tech University and Chung Ang University

Best 是一款用于心肺复苏训练的高级软垫扬声器,可让任何人通过熟悉歌曲的节奏来学习心肺复苏。Beat 提供特殊教育计划,使任何人都能对需要立即急救的心脏骤停进行专业的心肺复苏。扬声器播放选定的歌曲,帮助学员保持 100 至 120 BPM 的稳定节奏。用户在听这些歌曲时可以了解正确的胸外按压速度。此外,嵌入式传感器提供触觉反馈,让您了解适当的压缩力。





SOT

设计:Kim Gahyun

学校:Sangmyung University

SOT 是一款多向喷雾加湿器,可以放置在您想要的任何地方。主要概念是压力锅,它可以给人稳定、温暖和满足感。基本机身采用哑光处理,边缘采用光泽处理,营造出陶器的氛围,让您感受到稳定与美感。将加湿器的使用过程和高压电饭锅煮饭的过程联系起来,使产品变得令人愉快。用户提起盖子并倒水,并稍微转动盖子来操作。您可以沿所需方向旋转喷嘴。





Blom

设计:Hyunjae Noh

学校:OCAD university

Blom 空气净化器的设计基于这样的洞察:人们在室内度过的时间不会停留在一个地方,而是在移动中生活。为每个空间放置空气净化器具有挑战性,因为每个空间的房间大小和家具布置都不同。Blom 结构紧凑,可作为壁挂式或独立式使用,因此非常适合家中的任何空间,例如客厅、卧室或书房。Blom 明亮的色彩和有机的形状不仅提供新鲜空气,而且作为室内物品增添视觉愉悦。





BANDHEAD

设计:Yan Cheng Guo

学校:Shih Chien University

BANDHEAD 是一种录音设备,专为帮助乐队练习而设计。它的主要功能是让乐队成员在排练(即兴演奏)时通过操作独立的录音机即时录制自己喜欢的部分。练习结束后,可以通过主机(音频播放器)回放录制的片段并进行协作讨论。此外,该设备允许乐队成员标记每个片段,以便于在未来的工作中使用,例如乐谱或混音。





OUR HOUR

设计:Yunho Kim, Susanna Kim, Seungwhan Ra, Seoyoung Lee, Youngsuh Yoo

单位:Samsung Design Membership

OUR HOUR 是一款结合了婴儿座椅模块的轮椅,让家庭出行更加舒适无忧。它具有紧凑的设计、安全功能和简单的连接方法,适合在任何地方使用。轮椅通过实现各种互动来促进父母和孩子之间的联系。除了轮椅之外,其多功能性还可以用于婴儿车或汽车座椅装置。该产品优先考虑社会弱势群体、残疾父母和儿童的安全和福祉,为家庭出游提供信心和舒适。




Moars

设计:Cho Minsong

学校:Yeungnam University

由于儿童的皮肤比成人脆弱得多,一接触热水就可能发生二度至三度烧伤,因此洗澡时适当控制温度至关重要。“Moars”通过水力指示水温和沐浴时长,淋浴头锁可以在发生危险时立即停止供水。此外,洗澡时因肥皂和水而打滑的孩子很容易脱离父母的手,这很危险。为了防止这种情况,它的设计是将手伸进淋浴器把手孔后用双手清洗。





CIRC

设计:Jingyan LIU

学校:Loughborough University

集无雾加湿、自然循环风和冷却系统于一体的多功能空调装置,可全年创造最佳的室内温度和湿度水平。这三个模块协同工作,可以对抗干燥、缓解炎热天气并促进空气流通,从而提高工作场所的生产力和效率。该创新设计提供便利、成本效益和能源效率,使其成为需要舒适和高效环境的个人和工作场所的理想选择。





BBEAT

设计:Chaewon Lee

学校:hongik university

听音乐可以增强锻炼的体验,但对于耳聋或听力有困难的人来说,这种好处往往无法获得。为了解决这个问题,提出了 BBEAT,通过听觉触摸来扩展感官体验。它包括一个低音炮和一个骨传导扬声器,可传达音乐的节奏和回声。通过振动和触觉反馈来感受音乐,各种能力的人都可以享受到随着音乐锻炼的好处,感受到快乐。它不仅对聋哑人或老年人有帮助,而且对任何想要加强日常锻炼并使其更具吸引力的人也有帮助。





Stack Share Explore

设计:BoungJin Ko

学校:Rhode Island School of Design

当前的硬盘面临着几个问题,包括体积庞大,难以运输、端口可访问性有限以及电缆管理不善。经过集思广益和仔细考虑,“可堆叠”概念成为一个可行的解决方案。通过这种创新设计,用户可以简单地将额外的独立HDD芯片堆叠在主板上现有的芯片之上,从而方便共享和利用。此外,顶盖为用户提供了一个表面,可以记录笔记或标记每个堆栈,确保清晰的组织和多个堆栈之间的区分。




Bonocle 盲文数字设备

设计:Giorgio Mastropasqua, Ivan Vecchia

单位:fuso design

这种包容性产品促进盲文识字,并确保盲人社区能够获得优质教育、就业和独立。该设备完美对称且平衡,右手和左手均可使用。产品的形状被定义为适合大多数消费者舒适地使用,使他们能够在表面或空气中使用该产品。用户通过触觉和听觉反馈进行引导,例如电盲文单元、触觉电机和屏幕阅读器/画外音。此外,还可以通过按钮、动作和语音与多媒体内容进行交互。





mosery

设计:Sungho Park, Bomi Kim, Seungjae Lee

单位:BOUD

时间的重要性通过矛盾地将时钟放在最边缘化的角落来传达。香炉能让人在渐渐消逝的烟雾中体验一段平静的时光。通过十字架,传递出“永恒”,超越时空的最伟大的爱。Mosery 的产品由同一个单元固定,即带有磁铁的支架。Mosery 希望通过赋予新的意义和放松感来改变空间。





Nameko

设计:Hao Wei Chang

学校:Department of Industrial Design Shih Chien University

听觉的发展可以帮助孩子有效地接收语言、音色、音高等信息。随着时间的推移和学习的增加,孩子可以更正确地理解接收到的信息。利用家里的东西发出不同的声音,激发孩子对声音的好奇心,进而学会识别声音。脱离通常的有声读物形式,还有乐器形状的玩具,设计出孩子感兴趣的形状可以让他们更频繁地使用该产品。此外,它还可以在家居中美化环境,成为功能性的儿童家具。





Plani

设计:Shin sang il

你还记得在飞机上望向窗外的情景吗?为了提供比室内装饰物的作用更多的价值,自动驾驶空气净化器“Plain Air”希望成为通过空气净化器体现飞机窗户的不透明窗口唤起愉快记忆的媒介。在运行过程中,它通过不透明的窗户采用三种直观的颜色信号来区分空气污染,从而诱导室内通风。位于两侧的吸气部分的翅膀展开,给人一种在看可爱生物的感觉。





MIXXX 平衡车

设计:CHIANG MING HAN, WANG WEI I

单位:Nova Design

MIXXX 是一款集流行趋势、美学、工程于一体的儿童电动平衡车。其核心理念是“乐趣”和“多功能性”。1.在不更换车架的前提下,可调节三种骑行模式,让孩子体验越野探险和平地赛车场景。还可以调整为作为亲子游乐的代步工具。2、设计强调趣味性和友好性,以圆润的造型为主。





EPICURSUS

设计:Ying Kai Kao

单位:Ying Kai Kao Pte

EPICURSUS是一款集轮椅和助行器功能于一体的设计,旨在解决老年人在户外康复过程中遇到的困难。在该设计中,交换了前后轮以改善结构和用户体验,并使用助行器的部件代替了轮椅的传统脚踏板。这种设计还可以更轻松地克服障碍。此外,还包括可拆卸的配件,以方便老年人的沟通和社交互动。这样的设计为老年人提供了更多的自由和便利,同时也促进了他们的康复。





ASED 水下防沉电钻

设计:Hsin Chen

用EVA材料(橙色区域)包裹电钻以增加其浮力的想法受到GoPro的Floaty外壳的启发,使电钻能够因中性浮力而保持在原位,解决工具下沉的问题。它还减轻了水下电钻的重量,使其更易于携带和操作。





Hammerhead

设计:Seunghwan Ra, Suyeon Lee

单位:Samsung design membership

由于海洋需要我们的帮助和关注来维持和恢复,设计的目标是为人们提供一种充满活力的海洋体验方式,并引导他们产生“兴趣”。Hammerhead 的概念是现实生活中类似游戏的海洋探索,只需访问在线网站即可完成。在 Hammerhead.com 上,用户可以操纵真正的无人机并探索沿海地区。利用高速卫星网络,无论用户身在何处都可以控制无人机。用户将通过体验感受到海洋的环境和生物多样性,最终形成海洋防治意识。




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2024-06-17

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