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永远奔跑的索尼克:世嘉已“逝”,但世嘉之魂依然健在!

导语:每每谈起SEGA在主机市场上和任天堂的争雄,就像是翻开了一本尘封多年的旧书,泛黄的页面上,写满了当年SEGA的骄傲与辉煌……

前言

每当人们想起世嘉的吉祥物索尼克时,总是不自觉地将他和任天堂的马里奥画上等号,甚至很容易把他们放在一起来进行比较。事实上,当年世嘉也正是基于这样的目的,而创造了这个游戏史上跑的最快的刺猬。

日本电影《七武士》

越挫越勇的世嘉

在提起这个民族和国家时,笔者的内心总是犹如“打翻了五味瓶”,一时间不知该从何谈起。毕竟家仇、国恨,怎么可能让人轻易的释怀和遗忘。但同时,发自内心的也对这个民族所具有的“武士道精神”由衷的敬佩。

记得曾在网上看到过这样一篇报道,其中讲述了这样一段:“日本中学特别重视武士道课,他们每个学校都有专门的武士道馆,也经常有相关的比赛。他们认为,武士道课能培养孩子坚强的品格,永不服输的精神。”

或许也正是由于这种精神,使得日本人在笔者眼中,显得格外较真与偏执,甚至有时可以用激进来形容。但也正是因为如此,才有了当年中山隼雄曾经说过的那一句“我活着就是让任天堂不舒服!”

世嘉曾经发行过的SG-1000

当时作为任天堂主要竞争对手之一,世嘉就曾先后推出过SG1000、SC3000、SG-1000 II(即Mark II)、SEGA Mark III和其后续的第四代主机SMS,向任天堂发起过挑战,结果无一例外上述这些家用游戏机,均折戟在与红白机的对抗之中。

但接连的失败,并没有让世嘉放弃与任天堂一较高下的雄心,反而是越挫越勇。这也才有了1988年第五代家用游戏机Mega Drive(以下简称MD)在美国市场上(1988年-1989年期间)反超任天堂的局面,甚至一度令世嘉掌控了美国家用游戏机市场。

世嘉当年的宣传广告

战火的燃烧与索尼克的诞生

随着战火从8位机向16位机蔓延,作为老对手的任天堂与世嘉,竞争也逐步进入到了白热化的阶段,两家公司之间的敌对情绪在90年代初至中期达到了巅峰。

以至于当时世嘉在MD的宣传上,就曾经打出过“GENESIS DOES WHAT NINTENDON’T”这样毫无遮拦且十分具有攻击性的口号。

而任天堂的回击则更为猛烈,依靠着“权利金制度”的优势,向第三方游戏软体开发商施压,严令禁止在世嘉的平台上开发游戏,以及严禁零售商销售世嘉所有的硬件产品。随着战况的升级,这场有关16位王者之争的战斗,早已不局限于其游戏机的本体,而是已经蔓延到了两家的吉祥物之上。

Alex Kidd

其实,早在8位机的时代,世嘉就曾经想打造出一个能够代表公司的吉祥物“Alex Kidd”。该角色最早登场于“SEGA Master System”之上,但非常可惜,角色并未能够在市面上引起太大的反响,最后世嘉不得不放弃了打造这一角色的想法,使之泯然众人矣。

至此,世嘉的旗下也并未出现一个游戏角色能够像任天堂的马里奥那样成功,而当时的世嘉似乎也没有意识到游戏角色“用过即丢”所带来的隐患,直至MD在日本市场的发售,遭到了任天堂《超级马里奥3》的阻击,世嘉的高层才恍然大悟,或许他们犯下了一个天大的错误。

《超级马里奥3》

从今天的眼光来看,MD再次折戟于日本市场的原因有很多,比如与PCE之间的捉对厮杀,以及早期游戏基本为街机移植等等,但笔者认为最主要的因素应该归结为世嘉没有像马里奥这样大红大紫的招牌游戏角色。

1988年10月29日,SEGA在日本地区发行MD。但就在主机推出时,任天堂却提前一周将玩家们万众期待的《超级马里奥3》进行发售。使得当时玩家们的眼球全被这个能够变身狸猫的乖萌大叔给拉走,完全没有人在意到SEGA新发售的主机。

自古红、蓝出CP

此时世嘉的高层终于明白,想要与任天堂相抗衡,他们不仅需要的是一部性能优秀的主机和第三方游戏软体开发商的支持,甚至还需要一个能够扛起公司招牌,承载公司形象和企业精神、文化的游戏角色。

很明显,任天堂这一招彻底打碎了MD入侵日本市场的野心,但也从侧面催生出了游戏史上另一个著名游戏角色的诞生——刺猬索尼克。

索尼克就像是马里奥的反面

属于世嘉与索尼克的辉煌

作为注定要与马里奥相抗衡的游戏角色,在索尼克的身上,我们可以看到许多同马里奥恰好相反的对立面。不论是从体态、性格又或是整个游戏系列的核心玩法与感受上,都有非常直观的感受。

比如两者在人物形象设计上,马里奥以红色为主,而索尼克则是一身的蓝色;马里奥体态敦实,索尼克则是较为苗条;马里奥性格憨厚,索尼克则是非常的古灵精怪;

FC《超级马里奥》

从游戏的体验上来讲,两者给人的感觉也完全是南辕北辙。虽然同样归属于横向卷轴游戏,但在玩法上却存在了极大的差异。受限于FC机能的限制,马里奥在游戏中虽然非常能“跳”但在实际操控过程中,行进的速度并非十分的快速。

但索尼克却不同,得益于MD强大的机能,世嘉将游戏的重点放在了速度上。要知道这是一个极为大胆的决定,因为在80年代的后期,任天堂《超级马里奥》系列正是这一类游戏中,当之无愧的无冕之王。甚至,在后期许多同类型的游戏中,我们都能够在其中看到这位水管工的影子。

MD《刺猬索尼克》

但《索尼克》的发售却刷新了当时玩家们对于横向卷轴游戏的认知。在那个年代里,所有的横向卷轴游戏或多或少都受着《超级马里奥》的影响,但《索尼克》却用自己超乎常人的速度,冲破了这一阻碍。

随着《刺猬索尼克》系列初代的游戏作品于1990年在MD上发售后,一切都改变了。它如同一抹蓝色的闪电,不但让玩家在游戏中体验到优秀的BGM和疾速飞奔的爽快感,更是令索尼克迅崛起起,成为了能够威胁到马里奥地位的人气角色。

1993-1994年的索尼克大气球

在MD平台上发表的《索尼克1》、《索尼克2》两代系列的游戏作品,使得索尼克迅速成为了北美玩家群体中,炽手可热的明星角色,其粉丝人数一度赶超了任天堂的马里奥。索尼克的快速升温,使得MD在北美的销量也节节攀升,1994年MD的市场占有率高达55%,世嘉终于在此次交锋中扳回一局。

这也是世嘉游戏机和索尼克最为辉煌的时期,以至于当时第一个在梅西百货的感恩节大游行中出现的游戏角色,并非是大名鼎鼎的马里奥,而是这个从马里奥光环下诞生的游戏角色——刺猬索尼克。

当时气球出现意外的视频资料

失败的决策与索尼克的没落

或许索尼克的没落,早有预示。能够成为梅西百货感恩节上第一个出现的游戏角色形象,其本身的意义,不言而喻。当时的索尼克,无疑是所有北美玩家心中超越马里奥的存在。但就在登上感恩节舞台的同时,索尼克的形象却也给在场所有人的心中,蒙上了一层挥之不去的阴影……

熟悉这段历史的玩家应该非常清楚,1993年巨大的索尼克气球呼啸着从纽约市的上空划过,当行进至哥伦布广场时,却因为意外撞上了一根路灯,导致气球漏气,甚至伤到了一名执勤的警察和儿童,造成了不小的骚乱。

2013年的索尼克大气球再次发生意外

而且,这还不是唯一的一次,据统计索尼克大气球曾先后于1995年、1997年和2013年均出现过类似的游行事故。现在看来,似乎这也从侧面预示着这位世嘉的游戏明星,在今后的道路上和这巨大的气球般,有着跌宕起伏的命运。直至上世纪90年代,索尼克的势头依然和马里奥不分伯仲,而就在世嘉在推出新一代主机土星时,却迎来了第一次人气的下滑。《索尼克》系列在2D游戏领域所取得的成就有目共睹,但随着游戏机的迭代,3D游戏已经成为了必然的趋势。

此时的世嘉明白,他们又一次站在了一个极为重要的转折点之上,而《索尼克》系列同样如此。

《Sonic X-treme》

于是,设计一款真正意义上的3D《索尼克》游戏,被提上了日程。但就当时世嘉内部的游戏开发环境而言,想要好好的制作这款3D化的《索尼克》,只能用奢望来形容。或者说,当时世嘉内部根本没有重视起这个游戏的开发项目,甚至还因为这款游戏的开发,在世嘉内部造成了不小的矛盾与冲突。

游戏虽未能上市,但宣传里依然不忘损一把老对手

引擎授权被收回、项目负责人的离职、游戏平台的更换,以及技术细节的变动和代码的重写等,多重因素的叠加,导致的结果就是,这款本应成为世嘉土星上一大助力的《Sonic X-treme》,最终被世嘉取消了开发计划,并未能够登陆市场。而游戏主机土星的草率发售,也在任天堂和索尼的夹击下艰难度日,未能再现MD时期的辉煌。

《索尼克大冒险(Sonic Adventure)》

直至世嘉DC的问世,《索尼克》系列才迎来了又一次短暂的辉煌。1999年《索尼克大冒险(Sonic Adventure)》推出,这是系列发售的第一款3D游戏,在主机销量不佳的情况下,依然取得了250万套的销量,成为了DC上销量最好的游戏作品。

此后,世嘉更是在DC上推出了《索尼克大冒险2》并针对前作存在的问题,进行了一系列的优化,游戏体验流畅,音乐更是加分项,各大游戏媒体一片好评,但奈何游戏的销量却没有前作那样的佳绩。

世嘉的DreamCast

遗憾的是,《索尼克》接连两款高水准的游戏作品,并未能够帮助世嘉挽回已经败退的局势,《索尼克大冒险1》和《索尼克大冒险2》虽然受到了媒体和玩家的好评,但依然无法拯救DC的命运,更无法挽留世嘉退出家用游戏机市场的步伐。2001年1月31日,世嘉宣布停止生产家用游戏机“DreamCast”,并进行大规模战略调整,从此不再生产游戏机硬件,而致力于游戏软件的开发。

世嘉之魂——索尼克

结语

虽然世嘉已经早早地退出了家用游戏机的历史舞台,但他走过的道路,却依旧清晰地印在每一位玩家的心中,他为玩家们缔造了太多美好的回忆。

当年路边游戏厅里的《幽游白书》,至今想起来是否还能让你再次感动到热泪盈眶?

永远奔跑的索尼克

我想索尼克所承载的世嘉精神就是:他的坚持和匠人精神。是一种勇往直前和勇于挑战巅峰的态度,永不言败、锐意进取、永远向前的决心,以及永远不会向他人屈服和低头的“傲慢”。

或许世嘉真的已经“逝”去了,但代表着世嘉之魂的索尼克精神依然健在!期盼这些曾经的美好,在我们未来的游戏之路上,依旧能够看到那抹蓝色闪电,始终陪伴在玩家左右,疾速向前飞奔着……

文章很长,感谢阅读。这里是柒玖捌游戏说,我是寂落风,一个爱写更爱玩的宅男大叔,期待你的关注和留言。

2024-05-24

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