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“Move to earn”新链游ATMCAR你会玩了吗

最近上线的ATMCAR新链游,已初显锋芒之势,据了解,这是一款内置 Game-Fi 和 Social-Fi 元素的 Web3 生活方式应用程序,采用的是 Move to earn 这一游戏模式。玩家可选择并驾驶各种NFT汽车,通过在户外累积移动距离,来获取代币,代币既可在游戏中使用,也可兑现为利润。玩家还可在应用内市场上出租或出售 自己的NFT 汽车。

不少新玩家对ATMCAR的玩法还不是很了解,于是驻足观望许久,不知是否要参与其中,那么我们就来深度解析一下ATMCAR的游戏模式,以及它是如何通过升级汽车来赚取更多收益的吧!

首先来个大家最关心的——玩家该如何在ATMCAR中进行游戏模式赚取收益?

在单人模式下,玩家驾驶 NFT 汽车并通过累积户外移动距离来赚取代币( MCC )。每累积移动1公里,将扣除1能量,并获得一些MCC。能量必须在玩家获得 NFT 车后进行补充。在户外移动之前,玩家需要选择自己的NFT 汽车并按开始。

此时,玩家会在屏幕顶部看到一个状态,显示汽车正在移动。屏幕上还有一个GPS信号显示,白色为无 GPS;红色为GPS 差;黄色为GPS中等;绿色为GPS强。

如果应用程序检测到微弱的 GPS/互联网信号,或者玩家没有在自然移动时,屏幕上会出现“停车”字眼,停车时玩家将不会获得 MCC,也可能会/可能不会失去能量,具体取决于具体情况。

还有最重要的一点是,移动前玩家务必确保有能量,因为如果能量为零,则无法获得代币。

代币( MCC )的赚取,主要取决于四个因素:

1.汽车类型- 不同类型的车,它们的基本 MCC 回报也不相同;

2.汽车的速度- 速度越高,每分钟获得的 MCC 越多。

3.汽车的舒适度- 舒适度越高,每分钟赚取的 MCC 越多。

4.消耗时间——为了最大化收入,玩家应该花费合理的时间。每当玩家花费低于或高于此范围的时间时,他们的收入最多会减少 90%,具体取决于与最佳时间的差异。

注意!一旦能量耗尽,玩家将停止赚取代币并自动退出单人模式。

除了获取代币外,在游戏中玩家还有可能得到一些神秘盒子。神秘盒是一个战利品盒,当玩家在单人模式下移动时会随机掉落。它包含组件(级别 1 - 3),每个玩家有 4 个神秘盒子插槽。

神秘盒子拥有与汽车相同的 5 种品质类型。收到神秘盒子后,打开盒子需要等待,倒计时会自动开始。倒计时结束后,玩家将花费少量 MCC(基本成本)来打开它,神秘盒倒计时持续时间与其质量成比例增加。

ATMCAR汽车都有自己的属性,都是些什么属性呢?

NFT汽车一共具有4大属性:

  1. 速度(MCC 收入) - 单人模式

在单人模式中,速度在 MCC 收入中发挥作用。拥有更高的速度属性每消耗能量的 MCC 收益会更好。

  1. 运气(神秘盒子)——单人模式,汽车租赁(即将推出)

运气决定神秘盒子掉落的频率和质量,玩家还可以在他们的汽车被出租时收到神秘盒子掉落。

  1. 舒适(MCC 收入)– 单人模式

即将推出。

4.耐用性(电池/充电) - 单人模式

在单人模式下,耐用性会影响电池的衰减率。较高的耐久性将导致较慢的电池衰减。

不过NFT汽车的这些属性并不是万年不变,玩家可以通过燃烧 MCC 来重置它们。重置越频繁,成本越高,但是成本上限在一定水平(开发中)。

除此之外,有个地方需要玩家牢记,汽车的等级或质量越高,充电成本就越高。每辆车都有一个电池条,随着玩家移动,电池会减少,汽车在 2 个电池接触点处将会收到“低电量”处罚:

1.电池电量为 50/100 时,车速降至 90%

2.电池电量为 20/100 时,车速降至 10%

所以玩家游戏时,一定要注意自己汽车的电池条,确保电量充足。

ATMCAR汽车总共有几种车型?

NFT汽车共有3大类型,短途、中途、长途。

它们的区别在于移动距离的不同:

而且不同类型汽车的基础MCC回报不是一成不变的,有几个因素可能会导致它出现波动:

1.汽车速度(低耐久性影响速度)。

2.GPS 信号 - GPS 信号越差,玩家收入越少。

3.移动数据信号强度和稳定性——信号越不稳定,玩家收入越少。

4.随机化。

ATMCAR汽车总共有哪几种品质呢?

总共有5种汽车品质。

铸造汽车时,每个属性的值将在分钟内随机选择,因此,即使是相同质量的汽车,其属性分布也可能大相径庭。

玩家该如何对汽车进行升级呢?

玩家可以通过燃烧MCC来升级他们的汽车。

每次升级都需要固定的时间来完成,该时间会随着汽车等级所需的MCC数量而增加。不过MCC花费越多,升级的速度也会越快。

升级后,玩家将获得 4 - 12 个额外的属性点,以根据他们的汽车质量分配。

达到特定级别里程碑后玩家将解锁额外的特权:

ATMCAR汽车的组件类型和汽车的级别有什么关系?

玩家可以在汽车达到一定等级后解锁组件插槽,也可以通过将相应的组件插入解锁的插槽来增强汽车属性(即只有速度组件可以放入速度插槽)。

ATMCAR总共有4种类型的组件,每个组件代表1个属性:

玩家可以通过前往组件部分下的升级选项卡烧录MCC,并将 3 个相同级别和类型的组件组合到更高级别(即三个 1 级速度组件到一个 2 级速度组件)来升级他们的组件,

注意:低级组件升级可能失败

警告:有一定比例的组件升级可能会从级别 1 到 5 失败,如果升级失败,玩家将失去他们的组件。

觉醒效果:组件提升汽车的基础属性。即 2 级速度组件将提升 0 级汽车,5 级基本速度为 5(汽车属性)+ 5 x 40%(组件对汽车属性的唤醒效果)+ 8(组件属性)= 15。

ATMCAR汽车的插座类型和质量是什么?

Car 有4个不同的 Socket,由与 Component 类型匹配的颜色标识。玩家将组件插入 Socket 以提升汽车的属性。每次汽车分别达到 5、10、15 和 20 级时,都会解锁一个插槽。更高的插槽质量将为插入的组件的属性提供额外的提升。

玩家可以在不解锁插座的情况下看到 Socket 类型,但看不到 Socket 质量,这取决于 Car 的质量:

玩家该如何铸造新汽车?

Car-Minting Event (CME) 是指玩家使用他们拥有的 2 辆汽车作为“繁殖”的蓝图,在此过程中产生一个 Carbox。作为参考,这 2 辆车将被称为 Vintages(父母)。两个 Vintage 都需要由玩家拥有(不是处于租赁状态)并且具有完整的耐用性才能开始 CME。

然后,玩家可以选择汽车,方法是前往Mint选项卡,选择要“繁殖”的汽车,然后按Mint继续。玩家将立即收到一个可以立即打开的 Carbox。

玩家每辆车最多可以执行 7 个 CME。一辆汽车的 CME 数量越高,它的 MCC 成本就越高。每个年份的汽车铸币成本单独计算并加在一起作为最终铸币成本。

Car-Minting 对两款 Vintage 都有 72 小时的冷却时间——汽车仍然可以用于移动。

除了在铸币过程中消耗 MCC,玩家还需要拥有 Stocks。成功铸造后,股票将有 72 小时的冷却时间。

玩家铸造新汽车的成本是多少?

MCC 的价格将决定 MCC 的数量。

例如,通用 M0/7 x 通用 M0/7。当 MCC 价格价格:

1. 如果 MCC < $2,铸币成本为 1200 MCC;

2. 如果 $2 < MCC < $3,则铸币成本为 1000 MCC;

3. 如果 $3 < MCC < $4,则铸币成本为 800 MCC;

4. 如果 $4 < MCC < $8,铸币成本为 600 MCC;

5. 如果 $8 < MCC < $10,铸币成本为 400 MCC;

当 MCC 的价格 > 10 美元时,ATMCAR团队将实施额外的规则来调节铸币成本,例如减少所需的 MCC 数量。

注意:汽车铸币成本将在 UTC 14:00 每日更新。

前两个汽车铸币厂的成本相同。Car-Minting 有机会额外掉落一个 Carboxes。薄荷数量越高,掉落多个 Carbox 的机会就越高。

Car-minting 的成本将不时改变,以平衡 MCC 的供需。

Carbox 质量由 Vintage Car 的质量决定。

玩家打开 Carbox 后将获得一辆新车,Car 质量由 Carbox 质量决定:

新的 Car 类型由两种 Vintage Car 类型决定:

新车的插座类型由两种老式汽车的插座类型决定:

最后,铸造出来的新车属性是根据其质量随机分配的,无论其年份属性如何。

以上为我对ATMCAR链游的一些分析,还有不明白的地方,可以访问ATMCARX相关网址。

官方网站:https://www.atmcar.io/

白皮书:https://whitepaper.atmcar.io/

DISCORD:https://discord.gg/N6hpv7aPuV

电报:https://t.me/ATMCar_official

twitter:https://twitter.com/atmcarofficial

2024-04-23

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