装甲车在狭小空间中怎样灵活驾驶?,

没有空中优势如何破解大兵团进攻?用兵棋推演来告诉你(1)

现代战争中,所谓大兵团是指具备完善作战要素的团级单位的联合体,完善的作战要素包括侦察,指挥,进攻,防空,火力支援,陆航支援,后勤保障,电子战等,大兵团模式下具备完善作战要素的最低单位是团级单位,诸多团级单位组合成一个集体作战的大单位,比如师级单位,称为大兵团。

机械化大兵团运用得最为娴熟的是苏联,在一套层级分明的指挥体系下,以钢铁洪流为中心,远程火力支援和前线战斗轰炸机为辅助,各部队展开阵势进行大迂回和大包抄,在宽大的战场上快速平推,以闪电战的姿势摧枯拉朽,达到全面占领的目的。

苏联81军演的钢铁洪流,图中大约是一个团的坦克阵

到今天大家都知道,大兵团的天敌是海陆空三位一体的联合作战模式,大兵团败于三位一体,其中有武器装备的因素,但还有一个很重要的因素,就是大兵团的作战资源过于集中,指挥层级森严,排-连-营-团-旅-师-军,指挥链条老长,显得臃肿。比如主战坦克最小的单位是营级单位,一动就是一个营在动,要把它拆分成多个小队,各自的距离不能太远,否则会脱离指挥调度的最佳范围。

坦克营在进攻时必然要防止单兵反坦克导弹,这是需要装甲步兵来清理的,也要防止敌方的空中精确制导的轰炸,这是需要防空连来完成的,也需要空中支援配合行动,这是需要师级战区空军支援的。这些辅助资源也是按营或者中队行动的,而且这些辅助单位也需要其他辅助单位,就一个小小的进攻行动,一个半营的兵力就可以完成,最终堆叠出了一个团的力量去完成,在这片狭小的区域集中了一个团,很容易被敌方集中的空军团灭。

海湾战争中被摧毁的伊拉克装甲部队

而三位一体的联合作战的指挥链条很短,兵力分散且有序,中心指挥节点不止一个,作战指令到执行的延迟低,能迅速调集并整合资源,行动效率高,不像大兵团从排级到师级,信息需要层层传达,而作战时通常要保持无线电静默,发送信息要挑时间,导致作战指令延迟高,行动效率低,如果中间的指挥节点被打断了,作战单位的行动就会受到影响,一旦面对复杂的战场态势,大兵团就像笨重的大和号战列舰,除了炮管口径,一无是处。特别是空中优势对大兵团的打击是致命的,在海湾战争和伊拉克战争中已得到充分证明。

大兵团模式是冷战时期,为了适应全面世界大战的陆战产物,在如今高技术侦察和打击为主的高效作战趋势下,已经不适合了。

但在后冷战时期,苏联并不只在陆地上拥有大兵团,在空中也有,在那个时代,数以千计的苏霍伊和米高扬系列空优三代机和战斗轰炸机,用数量堆积出来的优势基本能保证百万陆军有一片安全的蓝天。那个时代北约对苏联建立空中优势并不容易。

米格29,对标F-16,苏联最后一型量产的前线制空战斗机


本文借此话题作一般性的讨论,在没有空中优势的情况下,如何破解大兵团的钢铁洪流,这篇文章及后续系列文章,将用兵棋推演模拟这个场景。


设定的交战双方是红方和绿方,红方进攻绿方防守的城市,整个作战区域是这样子:

黑色的区域是绿方防守的主要区域。

地图中的城市类似于这样子:

平原,树林和小山包类似于这样子:

*红方的任务:

在7小时内推进到城西大桥处,为后续大部队打通过河的道路。

*绿方任务:

(1) 在7小时内尽力阻止红方占领大桥,

(2) 如果不行,尽可能多地消耗红方的有生力量。

地图左侧是大桥

城市建筑区跨度15千米 x 8千米 = 120平方千米,

在建筑区的隐蔽性要优于树林区,抗轰炸能力也要强于树林区。

红方的主攻部队是两个重型装甲团外加一个防空连,两个远程火炮连,拥有:

主战坦克:216辆(一半是4级装甲水平,一半是2级水平)

步战车类轻装甲车辆:133辆(1级装甲水平),其中39辆具备反坦克能力

自行反坦克车辆:9辆

防空力量:1个连(导弹防空车和密集阵防空车各占一半)

自行火炮+重型远程火炮:27门(射程覆盖整个作战区域)

迫击炮:12门(射程8KM)


绿方防守的力量大约是一个坦克营,两个装甲步兵营,一个自行榴弹炮连,和半个武装直升机中队(被红方的防空系统压制,只能在战场外围打援),拥有:

主战坦克:45辆(2级装甲水平)

步战装甲车:36辆 (配置单兵反坦克导弹,击毁4级装甲的几率是30%)。

自行反坦克车辆:10辆(红外探测能力要强于红方所有车载仪器,反坦克能力强)

自行火炮:18门 (重炮,射程覆盖整个作战区域)

自行迫击炮:8门(射程8KM)


绿方有50%的作战单位是后续抵达城区的。


红绿双方火力对比大约是3:1


红方部队会从这一带,沿着高速公路分两路大军进攻,最快的方式是大量主战坦克冲在前面,直走高速公路,沿着城市的外环线冲到大桥处。

红方部队最快的进攻路线

考虑到红方在高架上进攻受阻后,会绕道进攻,因此,绿方需要在红方可能经过的道路上层层设置阻击点,拖延红方的进攻速度,消耗红方的有生力量。

红方部队进攻受阻后可能的绕道路线


因此,最终绿方的防守布局是这样的:

绿方将现有的部队围绕着高速公路和城区外环线布防,尽力消耗更多途径城外开阔地带和高速公路上的敌军


介绍一下地图中各作战单位:

绿色是绿方的作战单位,红色是红方的作战单位

这部兵棋推演地图中,红方每一张卡牌代表一个连的作战单位(侦察单位,炮兵单位,防空兵单位除外),连级以上的指挥部单独设一张卡牌。绿方每一张卡牌代表一个排的作战单位,排级以上指挥部单独设置一张卡牌。卡牌上画的什么车就是什么车,下方的数字表示这个单位有多少辆车。

本文讨论的是破解大兵团进攻,红方是大兵团,绿方防守,现在地图上是绿方的视角,红方单位还没进入绿方单位的视野范围内。


好,现在来简单总结一下:3倍火力的红方进攻绿方,红方从高速公路快速扑向大桥,绿方需要借助城市的掩护,围绕高速公路设置阻击点,拖延红方进攻速度。


兵棋推演的要素,策略,细节知识点很多,但我不在开篇讲述过多内容,我们直接开始战斗过程,我将在推演过程中补充细节性的知识内容(下面三个视频是连续的)。

视频加载中...


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由于我们要破解大兵团的进攻,红方是大兵团,所以你看到的是绿方的视角,红方的部队是看不到的,除非被前线的作战单位看到,才会显示在地图上。

这部兵棋推演地图中,绿方单位发射炮弹时,视频中会出现一条蓝绿色的线表示弹道,而红方单位发射炮弹是一条红色的线。如果装甲车被摧毁,卡牌上有爆炸的动画效果,并伴随爆炸的响声,一般响几声代表有几辆被摧毁,同时卡牌上的数字会减少。

绿方单位攻击红方单位,会出现蓝色弹道线

第二个就是火炮洗地,现代战争,远程火炮(自行榴弹炮,重型牵引火炮)是高价值单位,都会安排在大后方,比如绿方的三个炮连就在地图左侧角落(还在支援的路上),距离前线十几公里远。绿方单位所在的格子被炸,一般是红方发射过来的炮弹,也意味着这个绿方单位已经被红方单位看到,红方所在的格子被炸,一般是绿方发射的炮弹。

火炮洗地会有黑烟的动画效果

由于火炮洗地一次的准备时间是5分钟,5分钟内,红方可能已经推进到绿方的防守阵地上去了,这时候如果红绿双方都挤在一个格子里巷战,红方的炮弹也会炸到自己人。

绿方在城内的各个防守单位被红方发现,随即会遭到红方火炮洗地,某一片建筑区每被轰炸一次,抗轰炸能力就被削弱,这一片区域作战单位阻击红方的能力就会削弱。

上面视频中,可以看到绿方在城外设立了几处阻击点,将红方的一些战车摧毁,同时绿方的阻击点被红方逐一拿下,南边小路上的绿方装甲步兵将一部分红方单位阻滞在了哪里,逼迫红方后续单位从高速公路上进攻,成为绿方的靶子。

绿方在城外设置的阻击点,消耗了部分红方先头部队

现在说明一下最开始时,为什么这几个阻击点在老远距离就能击毁红方坦克,而红方坦克连开炮的机会都没有。

先看南边高速公路上的一队反坦克车,有数字的格子是它们能“看”到的范围(用远程红外反坦克探测器),也是它们火力打击的范围。

1格500米

而红方坦克需要开进到白色三角形区域才能看到它们,在此之前的几公里路段就是绿方反坦克导弹的靶子。

就算红方坦克开进到白三角区域,由于绿方单位是隐蔽在建筑区内,作机动偷袭,红方也不一定能迅速找到它们,但中间那一片建筑区不算大,红方坦克还是比较容易通过弹道方向锁定绿方单位的大致位置,绿方单位受到攻击后,只得向后方平原撤退。

对于北边高速公路上的绿方反坦克阻击点,它前面有一格是建筑区(500米跨度),这能保证它不容易被红方侦察车快速发现,它所在的那条路有一公里左右的打靶机会。

红方部队需要开进到白色三角形区域,才能看到北侧绿方的阻击点区域。在此之前是绿方的靶子。

南北两路反坦克阻击点,在整个东侧外城区域,形成交叉火力网:

白线圈出的范围,是它们能看到和能打击到的范围。红方部队需要开进到蓝色三角区域,才有可能看到它们。

但红方的先头部队目标是城西大桥,没心思和路边的小股敌军耗时间,它们一边在高速公路上飙车,一边呼叫火炮对绿方安排的“路障”洗地,它们很快就靠近城区。

而只要它们推进到这两片有数字的区域

第一片


第二片

就进入了绿方的打击范围。特别是上图中两个绿方单位所在地,视频中也介绍了,红方在城外是看不到这两个格子的,除非推进到白色三角形区域。在此之前一直是靶子。

不仅这两格在红方视野盲区,在城市北侧 ,还有一个视野盲区,这里的一队反坦克导弹车,能通视北侧大片平原和道路,在等待红方上钩。

红方只有推进到白色三角区域才能看到它们

红方可以凭借快速,兵力多的特点,一路冒着枪林弹雨冲向高架十字路口,但这附近的盲区内,绿方驻守了一队主战坦克,又可以消耗部分红方单位。

如果红方从更北边绕道,这里也有一队反坦克导弹车在等待它们:


外环线4个阻击点形成交叉火力网,覆盖城外大片区域

绿方在外环线的一些布防,可以较多地消耗红方部队,除了几个盲区,其他固守的阻击点被红方部队发现后,以及红方突进到城内,城内固守的绿方单位进入红方探测范围,它们会在5分钟内被红方火炮洗地,但一次火炮洗地除了摧毁建筑,降低城市防御能力,不一定能炸毁什么车辆,它们都待在加固阵地里,其次,装甲越厚,越难被炸毁,这些物理属性对红绿双方都一样,特别是红方4级装甲水平的坦克,装配的是先进的爆反装甲,连挨两次炸才会炸瘫炮塔。

从城市外环线到地图右侧的小山包,是十四格,7公里,红方装甲部队不出一会儿就从那一带快速推进到了城外,绿方在城外的部队都来不及撤退,除了最南边的加固阵地,其他城外袭扰部队均被红方的先头部队发现摧毁,或者随即呼叫火炮摧毁,可见高速公路对于机械化部队的重要意义,如果红方从田地里推进(地图所有绿色格子,格子里有耕地形状),速度就会比这慢很多,而且还会成为绿方的靶子,在视频中也看到了,城外从北侧平原地带进攻红方的先头部队,基本上成了隐藏在城内绿方反坦克导弹的靶子。

在战斗开始前,绿方的火炮没到达这里,如果绿方先前有重型火炮,可以远程发射伪装的反坦克地雷贴在路面,让红方误认为前面路段是雷区,被迫从田地里绕道,这样绿方在城外的部队有更多的阻击时间(百度/谷歌搜索:ERAM远程反装甲地雷,或者直接问ChatGPT)。

类似于这种,带滑翔翼,可炮射

或许有人会问,红方装甲部队为什么无脑冲锋?

它们可以慢慢地打,慢慢地炸,但时间不等人,绿方的大批增援部队将在7小时后增援到城区,到时候红方将付出更大代价才能拿下这座城市。现在绿方在城内的防守部队不到两个营,以至于城市西北边大片区域无人防守,此时是红方拿下城市的最佳时机。

虽然红方坦克部队在城外被绿方反坦克部队痛揍,一旦它们冲进城内,借助建筑物掩护进攻,绿方只能守在各条道路和红方拼消耗,争取拖延更多时间,在城外可以看到大片平原区域,但在城内视野范围只有一到两格,不到1KM,如果遇上大暴雨天气,车载光学瞄准器的能见度更小,而且城区内建筑物密集,红外设备也难以发挥效果。

但就是因为绿方依托城市建筑物建立加固阵地,层层阻击红方进攻部队,不断地消耗红方单位,拖住红方的进攻,才逐步瓦解红方大兵团的攻势。

这篇文章主要是绿方在城外阻击红方先头部队的战斗过程,红方在城外快速推进时被消耗了一部分作战单位,但红方凭借机械化部队快速机动的特点,短时间内推进到了外环线上,此时外环线周围的绿方防守单位正等着红方部队的到来,下一篇文章将展现红绿双方在外环线附近的激战过程,我会介绍双方的攻防策略以及其他一些细节内容。

2024-03-19

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